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13如果说把诸葛亮和项羽编到一个队里面,那这个队的光环是既有回气和统帅暴击光环,还是只有主将的光环呀
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10比原版还要刺激。
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8打算自创一个特技给管仲,名字就叫“王佑”,只是不知道添加什么效果好,要能像“王佐”那样文治武功,但是偏重文治还要跟政治第一有关联,要比王佐“强”,这样五维第一人都有专属特技了。还打算自创特技给李靖,也是“兵”字辈的,名字叫兵魔,效果是把那几个灭了敌人才生效的效果都加上,昂扬掠夺破竹什么的,在加上军魂,开始战斗就提供个军魂,最后一击效果拉满,强度应该可以跟其他兵字辈的特技叫板了吧
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4玩了两月中高,今天开了局双高试试水。本来以为要打的满头大汗,没想到这ai资源多了,攻城都把全部身家压上。场面虽然挺壮观的,但是大部分都堵在路上,ai也不在意武将忠诚度,被我一直流言登将,最后就剩个君主御驾亲征
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44几个钟头就下了一座城 蝗虫敌群加士气加卡路口,真是折磨人,还有个后方出贼。 从长安出发四路推进,一路打到开封,晋阳,寿春,前都很顺,几座城几座城的下,等到势力逐渐没有的时候就打不动了。 周围全是十几万军队的城市,几十万几十万大军来攻你,有的在守有的在攻。后期十几万军队攻一座城走到就要六七个回合,打完练兵又要七八个回合,南方有些地方走走得十几回合,中间再给你卡个小城一堆兵然后别的地方在打仗动一动就是十几
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11本人属于伸手党 整天两点一线 也没啥精力 详细研究 只能抽空玩一会 不知道哪位大神 能否整合个 传送门 各种 包 比如 记忆组队 属地色彩显示等 因看过一个吧主的一个帖子 有些可能涉及 xxx 情况 放出来的 肯定都是 安全好用的
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2006.0 sp4出来后玩了上百个小时,基本也摸清了所有技能的效果,有大加强的(乱战,反计,王佐)。也有更加没露脸机会的(精妙,不屈,怒发,看破…) 开个帖子大家讨论下这些冷门技能大家目前是怎么改的,还有心目中能改成什么样子的
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1把本来的暴击图导出再导入都会死机。。。
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4春秋结束战国开始的关键性事件是三家分晋 三家分晋的关键点是晋阳之围赵无恤获得胜利 赵无恤的胜利关键在于韩,魏的反叛背刺知氏 韩,魏反叛背刺知氏是因为张孟谈的游说 这么一看,张孟谈可是靠嘴皮子开启了一个时代呀 所以,张孟谈84点智力是不是太低了
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5三国志5的机制有士气低士兵溃逃。
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1谁能告诉一下。怎么用马匹替代粮草
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14095以上,100以下会不会更合适一点。 主要是一边玩游戏,一边了解各个历史人物的事迹后。 看到亮亮这个五维突然有点心虚。
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3就是后方城市没事做的时候不想他征太多兵,但是又不想剩着行动力不用,所以有行动力又没事做的时候就点“搜索人才” 但是这个时候宝物已经全部搜完了
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90在【Stefan_Ding】即丁神【能力栏示例包】的基础上,本人做了些修改,去掉了原先的能力界面的【体力】、【伤病】列,新增了【统、智、政、武、枪、戟、弩】经验列,如此以来,以后玩游戏培养武将时,就不需要再切出去查看相关属性的经验值,在能力界面一目了然。当各经验列某数值为100时,就说明该武将此属性值已达到你设置的【能力成长上限】。再结合【丁神】的【五维附加值显示包】,可以更清楚的判断出武将成长具体情况。【能力栏示
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55南裕98北垂95东烈96中达91,只有西疾是89,毕竟是齐名一时的人物,再加一点上去可以不
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12求问,SP4.0增加了哪些武将的暴击图?有柴荣的吗
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876.0sp4下载后,已经沉迷好几周。血色4.0以来,一直很喜欢后唐的猛男军团。最近尝试在6.0用李克用,刚开始真的穷得裤衩都穿不起,弃了好几个档,后来慢慢熟悉了,也摸索了很多6.0的技巧,对后唐更是越来越喜欢了。于是想记录这个档的游戏经过,写成纪年体史书,分享一下。
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10对标,李世民朱元璋都有呢,还是内助
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2求大佬指导
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6大神给个详细资料